복싱에
러닝을 더하다.
처음이어도, 내 리듬으로 치고 달리는 클래스
큰 실제 운동 사진 위에 브랜드 한 줄, 짧은 보조 문구, 한 개의 행동 버튼만 배치합니다.

HITRUN START
어떤 리듬으로 시작할까요?
두 선택은 현재 HITRUN 리뉴얼 제안서로 연결됩니다.
RENEWAL BRIEF
HITRUN 홈페이지 리뉴얼 요청서
새 HITRUN 홈페이지는 사진만 강한 복싱장이 아니라, 고객이 5초 안에 복싱과 러닝이 만나는 운동, 처음이어도 시작할 수 있는 클래스, 기록이 남는 경험을 이해하는 곳이어야 합니다.
한 줄 정의 “복싱에 러닝을 더하고, 내 기록을 남기는 HITRUN 수업.”
02사이트 역할 브랜드 소개가 아니라 프로그램 경험·지점 방문·상담·가맹 전환까지 연결하는 디지털 접점.

버핏그라운드처럼 정보는 단순하고, 화면은 한 번에 이해되고, 지점과 상담으로 바로 이어지는 홈페이지를 원합니다. HITRUN만의 차별점은 복싱 × 러닝 × 기록으로 명확하게 보여 주세요.
처음이어도, 내 리듬으로 치고 달리는 클래스
큰 실제 운동 사진 위에 브랜드 한 줄, 짧은 보조 문구, 한 개의 행동 버튼만 배치합니다.
운동 이미지 하나만 보고도 “나도 해볼 수 있겠다”는 느낌을 주는 화면을 원합니다.
상단에서 지점, 이용권, 프로그램, 방문 상담을 쉽게 찾도록 구성합니다.
샌드백 센서와 AI 코치는 복싱을 이끌고, 러닝은 그 복싱 경험을 완성하는 다음 단계로 보여줍니다.
고객용 화면과 섞지 않고 창업비용·지원·문의만 간결하게 구성합니다.
아래 내용은 새 HITRUN 홈페이지에 실제로 반영해야 하는 화면, 사진, 문구, 지점 정보, 상담 흐름을 정리한 요청서입니다. 한 화면에 많은 내용을 억지로 넣기보다, 고객이 순서대로 이해하도록 구성해 주세요.
레퍼런스 해석: 버핏그라운드의 외형을 복제하지 않습니다. 지점 → 이용권 → 디지털 운동 경험 → 방문 전환으로 이어지는 서비스 구조와 정보 우선순위를 HITRUN에 맞게 재해석합니다.
이 문장을 모든 화면의 기준으로 삼아주세요. 사진만 나열하지 말고, 각 사진·문구·버튼이 방문자의 질문 하나에 답하도록 각 섹션을 구성해 주세요.
“복싱에 러닝을 더하고, 내 기록을 남기는 HITRUN 수업”라는 한 줄 정의와 [가까운 지점 찾기] CTA. 첫 화면만 보고도 복싱·러닝·기록 프로그램이 결합된 브랜드임을 이해해야 합니다.
복싱이 처음이어도 가능한 이유, 수업의 분위기, 코치의 역할, 러닝과 펀치가 이어지는 수업 흐름을 쉬운 언어와 실제 회원 중심 사진으로 보여주세요.
운동 1회가 어떻게 시작되고 끝나는지 3~4단계로 설명합니다. 어려운 기술보다 ‘짧고 몰입되고 땀나는 경험’을 먼저 전달합니다.
점수, 파워, 속도, 개인 기록을 보여주되 격투가 아니라 ‘지난 나의 기록을 깨는 게임’으로 표현합니다. 실제 장비와 화면은 강한 시그니처 콘텐츠가 되어야 합니다.
지점 카드 하나에 사진, 주소, 운영시간, 전화, 실제 이용권·가격, 실제 프로그램, 지도·주차, 방문 상담 예약을 모두 넣습니다. 정보는 지점별로 따로 찾게 하지 않습니다.
고객용 사진·브랜드 스토리를 반복하지 않습니다. 창업비용 구성, 수익 검토 기준, 지원 범위, 파트너 기준, 문의 폼만 빠르게 판단할 수 있게 별도 페이지로 만듭니다.
현재 페이지의 강한 운동 이미지와 “THE NEW BOXING / BOXING & RUN”은 인상적입니다. 다만 사진 비중이 높아, 처음 보는 방문자는 HITRUN이 제공하는 운동 방식·초보자 경험·지점 정보·상담 행동을 빠르게 이해하기 어렵습니다.
복싱, 러닝, 코칭, 분석이라는 단어가 있지만 각각이 어떤 고객 경험으로 이어지는지 설명이 부족합니다.
강한 비주얼은 기억되지만, 초보자에게 필요한 “난이도·진행 방식·안전감”은 전달되지 않습니다.
지점별 가격, 수업, 운영시간, 연락처, 지도, 상담 예약이 한 흐름으로 정리되어야 합니다.
고객용 메시지와 가맹용 메시지는 목적이 다릅니다. 가맹은 별도 랜딩에서 간결하게 설득해야 합니다.
참고 사이트에서 가져와야 할 것은 화면의 외형이 아니라 서비스를 보여주는 순서입니다. 지점과 이용권으로 진입 장벽을 낮추고, 디지털 경험으로 차별점을 증명한 뒤, 가까운 지점과 상담으로 전환시키는 구조가 HITRUN에도 유효합니다.
쉽게 이해되는
브랜드 정의
비교 가능한
이용권·프로그램
증명되는
AI 운동 경험
가까운 지점의
상담·방문 전환
해석 원칙: 서비스 구조는 참고하되, HITRUN의 비주얼과 언어는 “복싱 × 러닝 × AI 입문 경험”으로 독자적으로 설계합니다.
아래는 새 홈페이지의 예상 스크롤 구성도입니다. 각 화면은 “무엇을 보여줄지”가 아니라, “방문자의 어떤 질문에 답할지”로 설계합니다.
“복싱에 러닝을 더한 HITRUN 수업” + 초보자도 가능한 이유 + [가까운 지점 찾기] CTA
운동을 어려워하는 사람의 문제를 “짧고 몰입되는 클래스”, “러닝의 리듬”, “친절한 코칭”으로 풀어냅니다.
HITRUN에서는 복싱과 러닝을 따로 고르지 않습니다. 복싱을 하면 반드시 러닝이 이어지는 하나의 수업 흐름을 3~4단계로 명확하게 보여줍니다.
펀치 센서 → 레벨별 AI 코치 영상 → 필수 러닝 인터벌 → 점수·개인 기록 → 다음 미션의 흐름을 하나의 BOX + RUN 경험으로 보여줍니다.
지점 사진, 이용권, 클래스, 지도, 운영시간, 전화, 상담 예약을 한 카드에 모읍니다.
지점 선택부터 희망 시간 입력, 접수 완료까지 1분 안에 끝나는 간결한 흐름을 제공합니다.
브랜드 매력과 운영 체계, 지원 범위를 보여준 뒤 최소 필수 항목만 받습니다.

HITRUN AI BOXING COACH 프로그램 콘셉트
HITRUN의 AI 프로그램은 샌드백 센서가 펀치의 속도·파워·점수를 인식하고, 화면의 AI 코치 영상이 회원의 레벨에 맞는 다음 동작과 리듬을 안내합니다. 복싱 수업 뒤에는 러닝이 반드시 이어져 박자와 체력을 완성하고, 때로는 단체 러닝 이벤트로 확장됩니다. 경쟁 상대를 이기는 장치가 아니라, 누구나 자신의 기록을 확인하고 즐겁게 다시 도전하게 만드는 입문자형 게임 경험으로 보여줘야 합니다.

샌드백 센서가 펀치를 인식하면, 화면의 AI 코치 영상이 다음 펀치 조합·타이밍·도전 미션을 안내합니다. 처음 시작하는 회원도 ‘무엇을 해야 하지?’가 아니라 화면을 보며 자연스럽게 복싱을 따라가고, 이어지는 러닝까지 완주할 수 있어야 합니다.
기본 펀치와 리듬을 익히는 입문 코칭
속도·파워·콤비네이션을 높이는 성장 미션
내 기록을 넘는 개인 점수 도전
요청 방향: AI를 기술 설명으로 끝내지 말고, ‘내 수준에 맞춰 같이 운동해 주는 화면 속 코치’로 보여 주세요.
HITRUN의 중심은 복싱입니다. 러닝은 따로 선택하는 운동이 아니라, 복싱을 한 뒤 반드시 이어져 운동의 박자와 체력을 완성하는 다음 단계입니다. 그리고 가끔은 함께 달리는 러닝 이벤트로, 혼자 한 수업이 커뮤니티 경험까지 이어집니다.
복싱을 마친 뒤에는 혼자 끝내지 않습니다. 함께 달리는 러닝 이벤트가 수업의 기록을 커뮤니티의 기억으로 이어줍니다.
BOXING FIRST · RUN TOGETHER · COMMUNITY
각 지점마다 서로 다른 정보를 따로 찾게 만들지 않습니다. 사진, 운영 정보, 이용권, 수업, 지도, 전화, 방문 상담을 한 화면에서 해결합니다.
가맹은 단순한 투자나 계약이 아닙니다. 회원의 운동 경험과 지역의 브랜드 신뢰에 끝까지 책임질 의지, 그리고 현장에서 실행할 준비가 있는 파트너와만 함께합니다.
“열정과 실행 의지가 준비되지 않았다면,파트너 기준 보기 ↓
서로에게 좋은 선택이 아닙니다.”
가맹 희망자가 상담 전에도 구조를 이해하도록 실제 견적 기준으로 공개합니다.
상담 시에는 적정 평수·회원 목표·기준 객단가·인건비·고정비·손익분기 시점을 실제 상권과 운영안에 맞춰 검토합니다. 수익을 단정하는 숫자는 공개하지 않습니다.
글러브를 처음 끼는 회원, 러닝과 펀치가 자연스럽게 이어지는 동작, 코치와 눈을 맞추는 장면을 우선합니다.
한 수업의 시작–몰입–마무리를 보여주세요. 화려한 동작 한 장보다 “나도 따라 할 수 있겠다”는 이해가 중요합니다.
복잡한 기술 화면보다 운동 전후의 변화, 친절한 피드백, 개인 리포트를 통해 신뢰를 만듭니다.
공포감을 주는 어두운 장면, 과한 근육 과시, 반복되는 샌드백 클로즈업은 입문자와 거리감을 만듭니다.
“강해져라”보다 “내 리듬으로 시작하세요.” “훈련”보다 “클래스.” “분석”보다 “오늘의 피드백.”